Entradas correspondientes a la etiqueta 'Programación'

nov 27 2013

Usar códigos secretos en tu aplicación

Estoy seguro de que todos habréis usado alguna vez un “código secreto” en vuestro móvil. Son los códigos que al introducirlos en el teclado del “teléfono” (el de llamar, que los smartphones también hacen eso, eh) permiten acceder a alguna función especial, como ver el IMEI (*#06#) o información del teléfono (*#*#4636#*#*). Pero no queda …

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may 16 2013

Android Studio, el nuevo IDE para Android

Tras la primera jornada del Google I/O los desarrolladores nos hemos llevado una sorpresa mayúscula, al menos yo, con la presentación de este nuevo IDE. Google nos presenta Android Studio, un IDE basado en IntelliJ IDEA Community Edition y que promete simplificar las tareas de desarrollo.

abr 17 2013

Cómo hacer una extensión para DashClock Widget

Probablemente en las últimas semanas habréis oído hablar del widget DashClock, y no es para menos. Este widget pensado para usar en la pantalla de bloqueo de Android Jelly Bean 4.2 fue sacado al público recientemente por Roman Nurik, uno de los diseñadores del equipo de Google. Es una muestra de como hacer aprovechar la …

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feb 14 2013

Cómo hacer más cómodo el trabajo con Eclipse

Lo parezca o no, trabajar cómodo con nuestro entorno de desarrollo es muy importante de cara a la productividad. Es por eso que nos cuesta tanto cambiarnos a otro IDE cuando estamos acostumbrados a uno concreto. Nos sentimos perdidos, todo lo que es diferente nos parece peor. Porque no hay nada como escribir código cómodamente. …

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ene 23 2013

Cómo añadir datos precargados en tus aplicaciones

Hay ocasiones en las que por alguna razón necesitamos incluir una serie de datos precargados en nuestra aplicación android, de forma que cuando el usuario instale la aplicación pueda empezar a disfrutar de contenido sin necesidad de tener que depender de un servicio externo. En el siguiente artículo os plantearemos una serie de alternativas sobre …

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ene 03 2013

Introducción a SlidingMenu (menú lateral)

  Android ha cambiado mucho desde sus inicios hasta ahora, diferentes patrones de diseño han ido emergiendo a lo largo de su historia para hacer más conveniente el uso de pantallas táctiles. Ya no sirven convenciones como las que existían en los teléfonos de botones o en las ya obsoletas PDAs. Las pantallas que se …

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dic 22 2012

API Oficial de Youtube – Primeros Pasos

  Debería estar en la cama pero aquí estoy, testeando un librería y escribiendo un post para que os despertéis el sábado con una gran noticia y podáis empezar desde ya a integrar vídeos de YouTube en vuestras apps. No se vosotros pero yo llevaba mucho tiempo esperándola  había intentado varias cosas pero ninguna terminaba de funcionar bien, a excepción de un librería de terceros que rulaba …

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dic 17 2012

Trabajando con Parcelables

Hola a todos! hoy me estreno en androcode.es con un artículo sobre tipos parcelables, si no sabes lo que son, hoy aprenderás para qué sirven y cómo implementarlos. Normalmente cuando queremos pasar un objeto entre actividades tenemos varias opciones, unas más elegantes y otras menos. Tal vez lo primero que se nos ocurra sea guardar …

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dic 13 2012

MapsForge: OpenStreetMap en Android 3/3

    Y vamos llegando al final, después de enseñaros como integrar MapsForge en nuestras apps y como aprovechar su API para overlays, hoy os contaremos como integrar los mapas offline en nuestra apps y así poder prescindir de la conexión de datos.  

dic 12 2012

MapsForge: OpenStreetMap en Android 2/3

    En el último post os dimos unas pinceladas de como incluir, gracias a MapsForge, la visualización de Mapas de OpenStreetMap en nuestras aplicaciones para Android, en esta ocasión os mostraremos la posibilidades de su API de Overlays para mostrar puntos, áreas, o caminos sobre zonas del mapa.   La API de MapsForge nos …

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