Entradas correspondientes a la etiqueta 'Android'

jun 12 2012

OSMDROID – Mapas offline con OpenStreetMap (OSM Parte II)

Si una carencia hay que destacar de la API de Google Maps es el poder incluir mapas offline en nuestras apps, de hecho hasta hace poco ni siquiera en la app oficial se podía y ahora que si se puede espero que sea un indicativo de que en un futuro disfrutaremos de esta funcionalidad en …

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jun 11 2012

OSMDROID – Introducción a OpenStreetMap en Android (OSM Parte I)

Multitud son las apps que pueblan Google Play que hacen uso de la integración de mapas en ellas y multitud de ellas, por no decir la inmensa mayoría las que hacen uso de Google Maps (en un post anterior os contabamos como usarlo) para este menester. Esto es normal teniendo en cuenta la integración del …

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jun 01 2012

C2DM – Notificaciones Push (Parte II)

En un post anterior hicimos una introducción a las Notificaciones Push y como enviar estas desde servidor. Hoy, como os prometimos, nos centraremos en preparar nuestras apps para recibirlas y tratarlas como mas nos convenga.  

may 31 2012

Monetizando – Introduccion a In-App Billing

A la hora de monetizar nuestras app existen varias alternativas, apps de pago, inclusión de publicidad, pagos in-app, subscripciones. La elección de que método elegir a la hora de sacar provecho económico a nuestros desarrollos dependerá en gran medida del desarrollo en si y del público objetivo al que vaya destinada la misma y por …

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may 30 2012

Apache Commons FTP – Subiendo archivos a servidores

Últimamente estamos viendo diversos tutoriales de como consumir datos de una web o web service, en esta ocasión lo que vamos a plantear es la otra cara, subir archivos a un servidor. Esta tarea que puede hacerse de muchas y diferentes maneras, en este tutorial vamos a hacerlo mediante FTP, de una forma práctica y …

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may 29 2012

C2DM – Notificaciones Push (Parte I)

Cuando creamos apps que consumen datos de la nube debemos encontrar el compromiso entre la actualización de datos y el consumo de batería. Cuanto más sincronicemos nuestros datos más actualizados estarán pero mayor será el consumo de batería y esto es un problema en terminales portátiles. Teniendo en cuenta que muchas de estas sincronizaciones serían …

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may 16 2012

Tutorial: Desarrollar en varios Equipos y no morir en el intento.

Hoy os quiero contar como podeis configurar vuestro ordenadores de desarrollo sin necesidad de desinstalar las Apps cada vez las quereis depurar. Imaginaros que tenéis un ordenador portátil, un sobremesa y terminal Android y que desarrolláis tanto en el Sobremesa como en el Portátil, que el lo que sucede, pues bien, cada ves que instaláis en un ordenador la …

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may 11 2012

Consumir datos de una URL en Android

Hace poco os contabamos como consumir servicios web soap, pero a veces estos datos estan alojados directamente en una URL con texto plano o queremos consumirlos directamente del interior de un HTML. A Continuacion os dejamos un pequeño tip de como extraer los datos de una URL y almacenarlo en un String para su posterior …

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may 10 2012

Mapeando ficheros JSON con Jackson para Android

En un anterior post os comentábamos como parsear un datos JSON ayudándonos de la librería nativa de Android, en esta ocasión lo haremos usando Jackson, una librería que nos permitirá extraer estos datos a objetos Java de manera cómoda y sencilla.   Antes que nada y como es costumbre en estos casos nos descargaremos la …

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may 08 2012

Parseando JSON en Android

En un tutorial anterior os mostrábamos como consumir servicios SOAP pero no profundizamos en como manejar estos datos consumidos. Estos datos pueden venir en diferentes formatos (XML, JSON…) y en el tema que nos trata nos centraremos en JSON y como parsearlo con la librería nativa de Android.   ¿Porqué JSON? La eficiencia en el …

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