Entradas correspondientes a la etiqueta 'Android'

nov 29 2014

Entendiendo Material Design

intentional

“Material design es un lenguaje visual creado para nuestros usuarios que sintetiza los principios clásicos del buen diseño con la innovación y posibilidad de la tecnología y la ciencia, material design.” Material como una metáfora Material design está motivado por el estudio del comportamiento de las superficies, papel y tinta. Los fundamentos de la superficie y …

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may 25 2014

Developing in Android (The Movie)

Llevaba tiempo dándole vuelta a preparar un post sobre principios y best practices a tener en cuenta a la hora de desarrollar un proyecto Android. Principios que aplicaba en mi día a día en los proyectos. Tras meses profundizando en estos temas pasando por asuntos como arquitectura, coding style, clean code, principios S.O.L.I.D., que librerías …

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mar 11 2014

Mirror: La mejor herramienta para probar diseños en vivo

Mi proceso para diseñar interfaces en Android suele ser el siguiente: primero hago bocetos en papel para definir la estructura y la navegabilidad (viene genial POP); luego, si no lo tengo muy claro aún, hago algún boceto de mejor definición en Photoshop o Illustrator, cuidando los colores, tamaños de letra y demás detalles; y por …

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dic 29 2013

Integrar comandos personalizados en Google Voice Search

No os mentiré si os digo que cada vez que uso o pruebo Google Now y Google Voice Search (a veces erróneamente interpretados como la misma cosa) no puedo evitar pensar en la de posibilidades que tendríamos de existir una API con la que integrar nuestras aplicaciones. Y no os mentiré tampoco si os digo …

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dic 04 2013

POP: Prototipos en papel, en tu móvil

Hoy vamos a estrenar en Androcode la que será una nueva sección. En el mundo del desarrollo no todo son tutoriales, también hay, entre otras muchas cosas, herramientas útiles que podemos usar para facilitar determinadas tareas. En entradas anteriores os hemos enseñado algunas herramientas relacionadas con el desarrollo, pero ahora también veremos aplicaciones Android que …

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nov 27 2013

Usar códigos secretos en tu aplicación

Estoy seguro de que todos habréis usado alguna vez un “código secreto” en vuestro móvil. Son los códigos que al introducirlos en el teclado del “teléfono” (el de llamar, que los smartphones también hacen eso, eh) permiten acceder a alguna función especial, como ver el IMEI (*#06#) o información del teléfono (*#*#4636#*#*). Pero no queda …

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nov 18 2013

Desarrollo nativo en Google Glass

Hoy os traigo un artículo basado en mi propia experiencia programando con las Google Glass. Recientemente tuve la oportunidad en mi trabajo de adaptar la aplicación de realidad aumentada que desarrollamos, junaio, para las Google Glass, por lo que pude enterarme de las particularidades de este dispositivo que como ya sabemos, corre una versión de …

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may 21 2013

La vida después del Google I/O

Como ya sabréis, la semana pasada se celebró el Google I/O, el gran evento anual de Google para desarrolladores. Como es tradición, se presentaron algunas novedades y se dieron montones de charlas sobre las tecnologías de Google. Algunos esperaban más (el problema de que se difundan falsos rumores inventados), pero lo cierto es que el …

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may 16 2013

Android Studio, el nuevo IDE para Android

Tras la primera jornada del Google I/O los desarrolladores nos hemos llevado una sorpresa mayúscula, al menos yo, con la presentación de este nuevo IDE. Google nos presenta Android Studio, un IDE basado en IntelliJ IDEA Community Edition y que promete simplificar las tareas de desarrollo.

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