Entradas de la categoría 'Artículos'

Análisis, opiniones, experiencias...

dic 12 2011

Localytics, todas las estadisticas de uso de tus apps

Hoy he empezado mi vida laboral como Android Developer y para celebrarlo voy a compartir con vosotros lo primero que he aprendido y que sin duda os será muy útil. Si conocéis Google Analytics esto no os sonará a chino, se trata de una librería gracias a la cual podremos obtener unas estadísticas del uso …

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nov 09 2011

Programación: Optimizando la bateria

En el desarrollo de aplicaciones para móviles hay que tener en cuenta tres cosas a la hora de desarrollar aplicaciones: la vida de la batería, la vida de la batería y la vida de la batería. Después de todo, si la batería está agotada, nadie podrá utilizar tu aplicación. En este documento se describe cómo …

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nov 07 2011

Análisis del SDK 14: helado también para desarrolladores

Ahora que ya ha pasado un poco la fiebre por la novedad de Android 4.0 Ice Cream Sandwich, del cual ya hablamos en su momento en Androcode, vamos a centrarnos en lo que nos espera a nosotros, los desarrolladores. El análisis no será muy técnico, eso lo dejamos para tutoriales y otras cosas. Veamos algunos …

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nov 02 2011

Fundamentos de una Aplicación Android

A la hora de entender los fundamentos básicos de una aplicación en Android debemos de tener claro una serie de conceptos, vamos a explicaros los cuatro tipos de componentes a utilizar en nuestras aplicaciones en función del objetivo que desempeñan así como el ciclo de vida y distintos estados de las aplicaciones en Android:   …

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oct 14 2011

Extensión para Chrome: Android SDK Reference Search

  En Androcode creemos positivo compartir cualquier herramienta o ayuda para desarrolladores Android con vosotros, y esta extensión para el navegador Chrome no es para menos. Aunque lleva algún tiempo ya en la Chrome Web Store, yo la descubrí ayer gracias a un tweet de la cuenta oficial de Android Developers en Twitter. Creada por …

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oct 12 2011

Novedades en Android Developer Tools 14

Todo buen trabajador debe conocer sus herramientas, y para los programadores no es excepción. En el caso de Android nuestra herramienta principal es Ecpilse, y aunque se pueden usar otros entornos éste es el recomendado por Google, el que yo uso, el que usa la mayoría, y del que hablaré en ésta y futuras apariciones …

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oct 10 2011

Buenas prácticas: Implementación de interfaces

Con anterioridad os expusimos un conjunto de herramientas que nos proporcionaba la SDK de Android para optimizar nuestras aplicaciones para la multitud de tipos de pantalla que existen en el mercado, a continuación pasamos a enumeraros un conjunto de buenas prácticas a la hora de implementar nuestras interfaces que sin duda nos facilitaran las cosas. …

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oct 10 2011

Soporte para múltiples pantallas

Uno de los principales si no el principal problema que deriva de la famosa fragmentación de Android es la diferencia entre las distintos tipos de pantallas existentes para la amplia gama de dispositivos para los que desarrollaremos. Esto hace que a la hora de programar nuestras interfaces debamos de tener en cuenta conceptos como densidades, …

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oct 06 2011

¡Hola Mundo!

Androcode es programación, Androcode es tecnología, Androcode es información para desarrolladores de habla hispana. Desde Androcode pretendemos informaros de las novedades en herramientas y noticias que nos tocan de cerca, proporcionaros tutoriales más alla del SDK de Android y compatir las experiencias de cracks del sector, que como vosotros y nosotros, se lo curran a …

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