JMPergar

Información sobre el autor

Nombre: José Manuel Pereira García
Fecha de registro: 6 octubre, 2011
URL: http://about.me/jmpergar
Jabber / Google Talk: jm.pereira.g@gmail.com

Biografía

Mobile Developer at @BeRepublic & Founder of @AndroCode. Silver Speaker & Member of Core Team at @GDGBarcelona.

Entradas más recientes

  1. Developing in Android (The Movie) — 25 mayo, 2014
  2. SMASH TECH SUMMIT BARCELONA: Desarrollando el futuro — 11 mayo, 2014
  3. API Oficial de Youtube – Primeros Pasos — 22 diciembre, 2012
  4. MapsForge: OpenStreetMap en Android 3/3 — 13 diciembre, 2012
  5. MapsForge: OpenStreetMap en Android 2/3 — 12 diciembre, 2012

Listado de entradas del autor

sep 06 2012

Tiles bloqueados en OpenStreetMap

En posts anteriores os contábamos como implementar mapas offline en nuestras apps para Android gracias a la librería OSMDROID y os contábamos como gracias a Mobile Atlas Creator (MOBAC) la tarea de descarga de estos mapas offline se nos hacía muy sencilla. Pero no es oro todo lo que reluce y después de varias pruebas …

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jul 17 2012

Extreme Android: Programación extrema en el Valle de Benasque

  Cuando vimos las noticias sobre el Extreme Android, un encuentro para programadores Android basado en 8 retos, desde AndroCode varios miembros nos interesamos bastante en asistir y poner a prueba nuestros conocimientos. Finalmente solo pudimos asistir dos, FedeProEx (creador de Tiempo AEMET) y el que escribe. Esto fue posible gracias a Ingens Developments que …

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jun 21 2012

Filtrar listas en Android

Hoy os traemos un pequeño tip para implementar en nuestras apps que seguro os será de utilidad a más de uno. En muchas aplicaciones actuales ya podemos encontrar el típico input text en la parte superior que nos sirve para realizar búsquedas sobre la lista actual mostrada y que estas búsquedas se apliquen en tiempo …

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jun 14 2012

Google TV – El SmartTV de Google (GTUG Barcelona)

Hace ya un par de años, allá por mayo 2010 en el Google I/O, se presento Google TV y aun sigue siendo prácticamente un desconocido para todos nosotros. Llevaba tiempo queriendo ver uno de estos dispositivos de cerca y ver sus virtudes o defectos de una manera más directa, así que cuando el GTUG Barcelona …

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jun 12 2012

OSMDROID – Mapas offline con OpenStreetMap (OSM Parte II)

Si una carencia hay que destacar de la API de Google Maps es el poder incluir mapas offline en nuestras apps, de hecho hasta hace poco ni siquiera en la app oficial se podía y ahora que si se puede espero que sea un indicativo de que en un futuro disfrutaremos de esta funcionalidad en …

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jun 11 2012

OSMDROID – Introducción a OpenStreetMap en Android (OSM Parte I)

Multitud son las apps que pueblan Google Play que hacen uso de la integración de mapas en ellas y multitud de ellas, por no decir la inmensa mayoría las que hacen uso de Google Maps (en un post anterior os contabamos como usarlo) para este menester. Esto es normal teniendo en cuenta la integración del …

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jun 01 2012

C2DM – Notificaciones Push (Parte II)

En un post anterior hicimos una introducción a las Notificaciones Push y como enviar estas desde servidor. Hoy, como os prometimos, nos centraremos en preparar nuestras apps para recibirlas y tratarlas como mas nos convenga.  

may 31 2012

Monetizando – Introduccion a In-App Billing

A la hora de monetizar nuestras app existen varias alternativas, apps de pago, inclusión de publicidad, pagos in-app, subscripciones. La elección de que método elegir a la hora de sacar provecho económico a nuestros desarrollos dependerá en gran medida del desarrollo en si y del público objetivo al que vaya destinada la misma y por …

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may 29 2012

C2DM – Notificaciones Push (Parte I)

Cuando creamos apps que consumen datos de la nube debemos encontrar el compromiso entre la actualización de datos y el consumo de batería. Cuanto más sincronicemos nuestros datos más actualizados estarán pero mayor será el consumo de batería y esto es un problema en terminales portátiles. Teniendo en cuenta que muchas de estas sincronizaciones serían …

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may 11 2012

Consumir datos de una URL en Android

Hace poco os contabamos como consumir servicios web soap, pero a veces estos datos estan alojados directamente en una URL con texto plano o queremos consumirlos directamente del interior de un HTML. A Continuacion os dejamos un pequeño tip de como extraer los datos de una URL y almacenarlo en un String para su posterior …

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